文件预览 STRUCTURE STUDIO
解析服务连接中
本地建筑可视化工作台

让每一座方块建筑
即刻成形

无需选择类型。拖入建筑结构或 Bedrock 世界,系统会自动识别格式、解析方块数据, 并用分块网格在浏览器中流畅呈现。

本机处理,不上传云端 自动识别结构与世界存档
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单指旋转双指缩放 / 平移轻点查看方块
OPEN MODE

选择打开方式

——
设备建议
3D DISTANCE QUALITY 三维远景画质 移动时临时降低内部清晰度,停止后恢复。

图片来自源文件真实方块、纹理与流体,不是 AI 概念图;图片模式为只读,可随时切换到三维。

BEDROCK WORLD

选择世界区域

世界 —
版本—
出生点—
存档—
DIMENSION选择维度

—

BLOCK RANGE方块坐标(包含边界)
MINMAX
尺寸— 方块位置— MINECRAFT 区块—
AUTO DETECTION

支持的结构格式

按文件内容识别,不依赖扩展名。结构解析来自 MCStructureManage,Bedrock 世界区域读取来自 MCBEWorld。

SAFE EXPORT

保存编辑后的副本

不会覆盖上传的源文件。系统先写出临时文件、重新解析并比较语义,再决定是否可无损下载。

选择格式后开始预检。
BLOCK BACKPACK

方块背包

搜索并选择要放置的方块。数字键 1–9 可切换快捷栏,鼠标中键可把准星方块吸取到当前槽。

石头minecraft:stone
快捷栏 1
可用方块正在载入目录…
ITEM BACKPACK

容器物品背包

包含离线 Java / Bedrock 标准物品、全部方块物品、当前建筑中的未知或模组 ID,以及已有物品的原始 NBT。输入框仍可直接使用任意 ID。

石头minecraft:stone
槽位 0
可用物品正在载入目录…
ID、数量和损伤值会覆盖 SNBT 中对应的基础字段,其余未知字段原样保留;单项上限 1 MiB。